Google sẽ mở API đằng sau tính năng Do-Not-Disturb trên Pixel 2 cho các nhà phát triển
J.Black | 11/11/2017 - 10:16 | 9507
Khi Google ra mắt dòng sản phẩm mới - Pixel 2 và Pixel 2 XL - vào tháng trước, họ cũng đã giới thiệu một tính năng khá tuyệt vời ...
Facebook cải tiến công cụ mã nguồn mở Buck, giúp build ứng dụng Android nhanh hơn
J.Black | 10/11/2017 - 12:03 | 14913
Có một giai đoạn nằm trong quá trình phát triển ứng dụng mà có thể là “nhàm chán” đối với các nhà phát triển, đó là quá trình biên dịch. ...
Google ra mắt SDK mới cho phép nhà phát triển đưa hiệu ứng âm thanh không gian vào môi trường thực tế ảo
J.Black | 09/11/2017 - 17:10 | 14401
Trong nỗ lực nhầm giúp các nhà phát triển xây dựng nhiều trải nghiệm tương tác hơn cho các nền tảng di động và PC, Google đã giới thiệu Resonance ...
Google giới thiệu Poly, một cửa hàng cung cấp các đối tượng AR và VR miễn phí cho các nhà phát triển
J.Black | 02/11/2017 - 11:28 | 23572
Google đã xây dựng các nền tảng như ARCore và Daydream để cho phép người dùng bước vào thế giới ảo hoặc đặt những scenes ảo vào trong màn hình ...
Các chuyên gia Web & Digital Marketing đã sẵn sàng góp mặt tại sự kiện Vietnam Web Summit 2017
J.Black | 01/11/2017 - 09:33 | 14792
Ban tổ chức sự kiện thường niên trong lĩnh vực Công nghệ - Vietnam Web Summit 2017 – vừa mới cập nhật những thông tin nóng hổi trong công tác ...
Microsoft hỗ trợ React Native Code Signing trong Visual Studio Mobile Center
J.Black | 31/10/2017 - 10:16 | 15584
Bên cạnh việc cung cấp Xamarin để giúp các nhà phát triển có thể tạo ra các ứng dụng di động đa nền tảng với C#, và Apache Cordova projects ...
Google phát hành Android Studio 3.0 và bản Developer Preview đầu tiên của Android 8.1 Oreo cho các nhà phát triển
J.Black | 26/10/2017 - 10:45 | 20995
Google đã chính thức phát hành Android Studio 3.0 cho các nhà phát triển. Phiên bản mới nhất của IDE này mang đến một loạt các tính năng mới như ...
Amazon ra mắt ứng dụng Appstore mới giúp khám phá ứng dụng tốt hơn và tập trung nhiều hơn vào Amazon Coins
J.Black | 25/10/2017 - 16:21 | 20304
Bên cạnh việc làm mới ứng dụng Kindle, Amazon cũng đã giới thiệu một phiên bản ứng dụng Appstore mới dành cho Fire TV, Fire và các thiết bị Android. ...
Epic Games phát hành Unreal Engine phiên bản 4.18 với hỗ trợ chính thức cho ARKit, hỗ trợ ARCore (preview) cùng nhiều cải tiến khác
J.Black | 25/10/2017 - 14:46 | 23033
Epic vừa phát hành một bản cập nhật mới cho Unreal Engine, phiên bản 4.8. Bên cạnh một số lượng lớn các bản vá, sửa chữa đã được đưa vào ...
Nhận ngay 1000 USD nếu bạn có thể tìm và giải quyết lỗi trong các ứng dụng Android nổi tiếng này
J.Black | 21/10/2017 - 15:52 | 14690
Không phải tự nhiên mà mọi người lại đổ xô đi mua các thiết bị của Google như điện thoại Pixel 2. Lý do chỉ đơn giản là vì Google ...
Google sẽ áp dụng mức chia sẻ doanh thu 15% cho các ứng dụng subscriptions vào đầu năm 2018
J.Black | 21/10/2017 - 11:38 | 22711
Các nhà phát triển muốn phân phối ứng dụng trên Google Play phải chia sẻ 30% doanh thu cho Google (điều này cũng tương tự đối với App Store và ...
Google Play's Indie Games khu vực châu Âu đã khởi động mùa giải thứ 2
J.Black | 19/10/2017 - 17:23 | 11731
Sau thành công của năm ngoái, Google lại tiếp tục khởi động cuộc thi Google Play's Indie Games tại khu vực Châu Âu với những giải thưởng lớn hơn và ...
Google tung SDK mới cho Instant Apps, giúp ứng dụng gọn nhẹ hơn
J.Black | 16/10/2017 - 14:56 | 12117
Google đã giới thiệu Instant Apps cách đây khá lâu và chính thức triển khai nền tảng này vào hồi tháng 5 vừa rồi. Những cũng giống như bất kỳ ...
Lộ diện những game đạt các giải thưởng của cuộc thi IMGA SEA lần thứ 2, đại diện Việt Nam là VNG Game Studios tiếp tục nhận giải của cuộc thi
J.Black | 14/10/2017 - 08:58 | 14330
Vậy là sau 5 tháng tranh tài, cuộc thi IMGA khu vực Đông Nam Á (gồm Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Đài Loan, Thái Lan, Việt Nam và Brunei) cũng đã ...
Testplant: "Áp lực làm cho 40% các nhà phát triển bỏ qua quá trình kiểm tra ứng dụng"
J.Black | 13/10/2017 - 10:46 | 10170
Phát triển và thử nghiệm ứng dụng di động có thể là những công đoạn rất khó khăn, nhưng áp lực cao từ người dùng, đối thủ cạnh tranh, và ...
Mark Zuckerberg: "Chúng tôi muốn có được 1 tỷ người trong thế giới thực tế ảo.”
J.Black | 12/10/2017 - 10:13 | 11784
Mark Zuckerberg, CEO của Facebook, đã tuyên bố tại sự kiện Oculus Connect rằng Facebook có một mục tiêu đầy tham vọng là làm cho thực tế ảo (VR) có ...
Microsoft đã chính thức khẳng định rằng Windows 10 Mobile không còn là trọng tâm phát triển của họ nữa
J.Black | 10/10/2017 - 00:00 | 10811
Đại diện của Microsoft mới đây đã cho biết lý do đằng sau việc không có các sản phẩm Lumia mới, các tính năng mới dành cho Windows 10 Mobile ...
Google sẽ sớm tích hợp Android Automotive Emulator vào Android SDK
J.Black | 09/10/2017 - 17:06 | 12384
Các nhà phát triển Android sắp có được một công cụ phát triển dành cho hệ điều hành tích hợp trên ô tô của Google vì một số nhà phát ...
HP đổ lỗi cho Microsoft về cái chết của Windows Phone: “Chúng tôi thực sự đang làm thêm một số điện thoại mới”
J.Black | 07/10/2017 - 15:40 | 13656
Trong khi Microsoft là nhà sản xuất thiết bị di động chính cho Windows 10 Mobile với dòng Lumia, thì HP là một trong những công ty OEM hiếm hoi ...
Apple kêu gọi các nhà phát triển tạo và quảng bá các ứng dụng ARKit
J.Black | 07/10/2017 - 10:22 | 11382
Trong một bài viết trên trang web các nhà phát triển, Apple đã kêu gọi các nhà sản xuất ứng dụng tận dụng ARKit framework để tạo và quảng bá ...
-
Lập trình game với người mới bắt đầu?
-
Hướng dẫn chi tiết cách đăng ký tài khoản Apple Developer để submit ứng dụng lên Appstore
-
Làm thế nào để kiếm tiền từ ứng dụng di động trong khi bạn chỉ có một ít tiền và không có kỹ năng lập trình?
-
CPM, CPC, và CPI trong quảng cáo là gì? Bạn đã tận đụng được những lợi ích từ chúng hay chưa?
-
16 trang web tuyệt vời cung cấp đồ họa miễn phí cho các nhà phát triển Game
-
Microsoft công bộ hội nghị các phát triển Build 2016 sẽ diễn ra từ ngày 30/3-1/4/2016
-
Nhiều nhà phát triển Windows Phone cho biết ứng dụng của họ không thể tìm kiếm trên Microsoft Store trong thời gian gần đây
-
Apple vừa phát đi thông báo gởi đến các lập trình viên về kỳ nghỉ lễ trên iTunes Connect từ ngày 22/12/2015 đến 29/12/2015
-
9 Kỹ thuật marketing hữu ích để quảng bá mobile games
-
Google ra mắt "quảng cáo cho phép chơi thử game" và "quảng cáo trang đệm tương tác có khả năng tùy biến cao"
-
10 trang web tốt nhất cung cấp assets cho 2D game
-
Facebook ra mắt SDK dành cho các ứng dụng Apple TV
-
Danh sách các công ty, studio phát triển game mobile tại Việt Nam
-
Một vài cách thức để tăng thứ hạng ứng dụng của bạn trên các kho ứng dụng (App Store, Google Play,...)
-
Mời các bạn đăng ký tham gia hội thảo phát triển trò chơi mở tại Hà Nội với chủ đề "Creativity and Tools to be successful in Videogame development"
-
28 cách đơn giản giúp bạn quảng bá ứng dụng hoàn toàn miễn phí
-
Apple mở mã nguồn cho ngôn ngữ lập trình Swift
-
Danh sách công cụ App Store Optimization (ASO) tốt nhât hiện nay
-
Các nền tảng phát triển game trên di động (Game Engine)
-
Cẩm nang về Mobile Game Development Tools, Engines, Guides và Resources cho các mobile developer