Làm game một mình
J.Black | 21/09/2017 - 17:59 | 98072
"Làm game rất khó. Tự làm một game thậm chí còn khó hơn rất nhiều." Khi mọi người nghe thấy điều này, hầu hết trong số họ nghĩ rằng khó ở ...
Apple nâng mức giới hạn download ứng dụng thông qua mạng di động lên 150MB
J.Black | 20/09/2017 - 10:51 | 16758
Bên cạnh việc phát hành iOS 11 cho toàn bộ người dùng trên toàn thế giới, Apple cũng đã thông báo về một thay đổi quan trọng trong chính sách ...
Microsoft tung ra chương trình mới nhầm giúp các nhà phát triển Windows kiếm tiền từ quảng cáo được tốt hơn
J.Black | 19/09/2017 - 18:02 | 12490
Microsoft vừa công bố một chương trình mới nhầm giúp các nhà phát triển Windows kiếm tiền nhiều hơn từ quảng cáo, được gọi là “Windows Premium Ads Publishers Program”. Thông ...
Sự kiện Windows Developer Day năm nay sẽ được Microsoft tổ chức vào ngày 10 tháng 10
J.Black | 15/09/2017 - 17:40 | 10901
Microsoft đã chính thức công bố rằng sự kiện Windows Developer Day năm nay sẽ bắt đầu vào ngày 10 tháng 10. Tham dự sự kiện Windows Developer Day năm ...
Google triển khai chương trình mới nhầm thu hút các nhà phát triển game indie
J.Black | 14/09/2017 - 16:58 | 12785
Google đang cố gắng thu hút thêm các nhà phát triển indie thông qua chương trình mới của họ, với tên gọi là chương trình “Infinite Deviation”. Các nhà phát ...
CoronaLabs phát hành bản public release 2017.3135 cho các nhà phát triển Corona
J.Black | 13/09/2017 - 15:47 | 11591
Kể từ khi phát hành phiển bản public release mới nhất (2017.3068) vào năm ngoái, các kỹ sư của CoronaLabs đã rất bận rộn với việc cập nhật những tính ...
Apple phát hành phiên bản GM của iOS11 cho các nhà phát triển
J.Black | 13/09/2017 - 10:24 | 28175
Apple đã chính thức phát hành phiên bản “Golden Master” (GM) của IOS 11 cho các nhà phát triển. Phiên bản GM được xem là phiên bản cuối cùng trong ...
Xuất hiện một ứng dụng di động cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo phần mềm độc hại trên Android mà không cần phải code
J.Black | 26/08/2017 - 15:50 | 13984
Số lượng các mối đe dọa nhắm vào thiết bị Android trong thời gian gần đây đã đang gia tăng đến mức đáng lo ngại, và một trong những lý ...
Tại sao màu xanh lại là màu sắc chủ đạo trong thiết kế giao diện người dùng
J.Black | 26/08/2017 - 10:04 | 34623
Nếu như bạn đã từng thiết kế cho giao diện người dùng (UI) trong ứng dụng, thì màu xanh có lẽ là một trong những màu bạn thường để mắt ...
Wave Engine được cập nhật lên phiên bản 2.4.0 “WhiteShark” với một loạt tính năng mới
J.Black | 25/08/2017 - 17:59 | 10478
Wave Engine "WhiteShark" 2.4.0 vừa được phát hành, phiên bản WhiteShark mới mang đến cho các nhà phát triển một loạt các tính năng mới bao gồm hỗ trợ OpenVR, ...
Google phát hành Firewall cho App Engine để các nhà phát triển có thể dễ dàng hạn chế địa chỉ IP
J.Black | 25/08/2017 - 09:38 | 12238
Google vừa công bố tính năng firewall mới nhằm giúp các nhà phát triển và quản trị viên sử dụng App Engine có thể dễ dàng hạn chế truy cập ...
Google giới thiệu Android 8.0 với tên gọi chính thức là Android Oreo, đã có System Images cho các nhà phát triển
J.Black | 22/08/2017 - 17:19 | 11770
Sáng sớm nay theo giờ Việt Nam, Google đã chính thức công bố Android 8.0 với tên gọi chính thức là Android Oreo, source code mới nhất của Android 8.0 ...
Google sẽ ra mắt Android O vào ngày 21 tháng 8 và tin đồn cho biết nó sẽ có tên là Android Oreo
J.Black | 21/08/2017 - 11:12 | 10514
Google đã tuyên bố rằng họ sẽ ra mắt Android O ngay sau khi khi hiện tượng nhật thực toàn phần (diễn ra tại Mỹ ngày 21 tháng 8) kết ...
Loco Dojo và Abandon Ship là những tựa game chiến thắng các giải thưởng của Indie Showcase tại Develop:Brighton 2017
J.Black | 19/08/2017 - 11:48 | 12864
Loco Dojo và Abandon Ship đã xuất sắc vượt qua 7 ứng cử viên còn lại để trở thành những người chiến thắng cuộc thi Indie Showcase lần thứ bảy ...
Google mang video preview lên kết quả tìm kiếm trên Android
J.Black | 19/08/2017 - 10:49 | 11410
Google tiếp tục làm cho mọi người không thể phủ nhận rằng công cụ tìm kiếm của họ là tốt nhất. Các giải pháp thay thế như Bing và DuckDuckGo ...
Android Instant Apps hiện đã được sử dụng trên 500 triệu thiết bị trên toàn cầu
J.Black | 18/08/2017 - 10:52 | 17874
Google mới đây đã công bố rằng Android Instant Apps (một dịch vụ phân phối ứng dụng đám mây mà Google đã liên kết với Play Store) hiện đã được ...
Amazon đưa source code của Lumberyard game engine lên GitHub
J.Black | 17/08/2017 - 18:02 | 15430
Source code của Lumberyard (game engine dựa trên nền CryEngine do Amazon phát triển) hiện đã được đưa lên trên Github. Từ bây giờ, những thay đổi và cập nhật ...
Unity thông báo hỗ trợ cho Xbox One X của Microsoft
J.Black | 17/08/2017 - 11:27 | 12849
Unity Technologies mới đây đã thông báo rằng, Unity game engine của họ đã chính thức hỗ trợ cho chiếc máy chơi game console mới nhất của Microsoft, Xbox One X. Điều ...
Unity có thể sẽ ngừng hỗ trợ cho UnityScript vào cuối năm nay
J.Black | 15/08/2017 - 10:00 | 32956
Đã từ rất lâu, có thể nói là thời điểm đầu tiên khi Unity được ra mắt (phiên bản 1.0), engine này đã hỗ trợ một phiên bản khác của ...
Microsoft đã chính thức mở chương trình "Xbox Live Creators Program" cho tất cả các nhà phát triển
J.Black | 14/08/2017 - 11:01 | 12700
Chương trình Xbox Live Creators Program được Microsoft tạo ra nhầm giúp cho các nhà phát triển game độc lập và những người muốn đưa các tựa game của họ ...
-
Lập trình game với người mới bắt đầu?
-
Hướng dẫn chi tiết cách đăng ký tài khoản Apple Developer để submit ứng dụng lên Appstore
-
Làm thế nào để kiếm tiền từ ứng dụng di động trong khi bạn chỉ có một ít tiền và không có kỹ năng lập trình?
-
CPM, CPC, và CPI trong quảng cáo là gì? Bạn đã tận đụng được những lợi ích từ chúng hay chưa?
-
16 trang web tuyệt vời cung cấp đồ họa miễn phí cho các nhà phát triển Game
-
Microsoft công bộ hội nghị các phát triển Build 2016 sẽ diễn ra từ ngày 30/3-1/4/2016
-
Nhiều nhà phát triển Windows Phone cho biết ứng dụng của họ không thể tìm kiếm trên Microsoft Store trong thời gian gần đây
-
Apple vừa phát đi thông báo gởi đến các lập trình viên về kỳ nghỉ lễ trên iTunes Connect từ ngày 22/12/2015 đến 29/12/2015
-
9 Kỹ thuật marketing hữu ích để quảng bá mobile games
-
Google ra mắt "quảng cáo cho phép chơi thử game" và "quảng cáo trang đệm tương tác có khả năng tùy biến cao"
-
10 trang web tốt nhất cung cấp assets cho 2D game
-
Facebook ra mắt SDK dành cho các ứng dụng Apple TV
-
Danh sách các công ty, studio phát triển game mobile tại Việt Nam
-
Một vài cách thức để tăng thứ hạng ứng dụng của bạn trên các kho ứng dụng (App Store, Google Play,...)
-
Mời các bạn đăng ký tham gia hội thảo phát triển trò chơi mở tại Hà Nội với chủ đề "Creativity and Tools to be successful in Videogame development"
-
28 cách đơn giản giúp bạn quảng bá ứng dụng hoàn toàn miễn phí
-
Apple mở mã nguồn cho ngôn ngữ lập trình Swift
-
Danh sách công cụ App Store Optimization (ASO) tốt nhât hiện nay
-
Các nền tảng phát triển game trên di động (Game Engine)
-
Cẩm nang về Mobile Game Development Tools, Engines, Guides và Resources cho các mobile developer