Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn khởi tạo nền tảng nhân vật trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:53 | 10404

Để tạo được các thuộc tính vật lý hay các thông số vật lý cho nhân vật, các bạn phải khai báo các thuộc tính này thành các class khác ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn tạo các thông số vật lý cho nhân vật trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:50 | 9500

Để tạo được các thuộc tính vật lý hay các thông số vật lý cho nhân vật, các bạn phải khai báo các thuộc tính này thành các class khác ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn cách xác định mục tiêu trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:45 | 8545

Tiếp tục cho phần tạo chức năng chiến đấu cho nhân vật, bài viết này mình sẽ hướng dẫn cách để tạo ra mục tiêu cho người chơi tấn công, ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn tạo tính năng chiến đấu cận chiến cho người chơi và enemy trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:41 | 10083

Ở 2 bài viết trước mình đã thực hiện xong các tính năng thanh máu (Hp) và chức năng đuổi theo người chơi của Enemy (Enemy AI). Bài viết này ...

Unity 3D

[Project RPG]Hướng dẫn làm AI cho Enemy trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:34 | 12898

Bài viết này sẽ giúp các bạn tạo tính năng cho Evil Cube (đã tạo ở Bài 1) có thể rượt theo player. Một tính năng cơ bản trong thuật ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn làm thanh máu (HP) trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 10:22 | 10640

  Bài này sẽ giúp các bạn có thể bắt đầu làm một game nhập vai (RPG) với thành phần cơ bản không thể thiếu đó là thanh máu (Hay còn ...

Unity 3D

[Trí tuệ nhân tạo] Giới thiệu đôi nét về AI trong Unity

Skynet | 04/06/2014 - 10:31 | 13752

Quyển sách này giúp bạn kết hợp chặt chẽ nhiều kỹ thuật AI (Trí tuệ nhân tạo) trong các game của bạn. Chúng ta sẽ thảo luận về những kỹ ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn thay đổi biểu tượng con trỏ chuột trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:59 | 19332

Bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách thay đổi hình dạng của con trỏ chuột trong game. Ngoài ra còn để biểu thị các chức năng khác ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn hiển thị biểu tượng của các món đồ được nhặt trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:55 | 12534

Có rất nhiều loại đồ vật mà người chơi có thể nhặt và lưu trữ trong suốt quá trình chơi game như chìa khóa, bình máu, những món đồ tăng ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn hiển thị tên đồ vật được nhặt trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:49 | 10348

Hầu hết các game đều có những món đồ vật buộc người chơi phải chạy đến để nhặt. Điển hình như việc nhặt một chiếc chìa khóa để mở một ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một chiếc đồng hồ đếm ngược bằng GUI Label trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:44 | 18930

Trong nhiều game quy định thời gian làm nhiệm vụ hay kiếm thêm điểm thưởng bằng cách quy định một khoảng thời gian nhất định nào đó. Trong bài viết ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một Radar định hướng cho người chơi trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:41 | 10034

Radar hiển thị các đối tượng khác liên quan đến người chơi, thông thường radar sẽ là hình tròn và tâm của nó là nơi player đang đứng, và mỗi ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một la bàn định hướng cho người chơi trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:36 | 8643

   Trong các địa hình hay bản đồ rộng lớn, việc hiển thị la bàn để định hướng cho người chơi là điều rất cần thiết. Bằng việc hiển thị hình ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một chiếc đồng hồ kim trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:32 | 7563

  Việc tạo đồng hồ kim tốn nhiều thời gian để vẽ các kim chỉ thời gian nhưng đổi lại sử dụng đồng hồ kim sẽ nổi bật về mặt đồ ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một chiếc đồng hồ kỹ thuật số bằng Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:28 | 9605

   Dù rằng ở thế giới thực hay thế giới trong game, có rất nhiều game sử dụng nhiều dạng đồng hồ với nhiều kiểu hiện thị khác nhau. Hầu hết ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tô sáng vật thể khi nhấp chuột với collider trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:23 | 9901

  Tô sáng (highlight) là một hiệu ứng rất hữu dụng để người chơi có thể biết rằng có thể tương tác với vật thể. Điều này rất hữu dụng trong ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn thay đổi đồ vật cho nhân vật trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:14 | 10494

 Tùy biến ảnh giao đại diện thường dùng một hoặc nhiều ảnh/vật liệu mẫu đã có và gắn nó vào ảnh đại diện. Bài viết này, sẽ sử dụng GUI ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn thay đổi màu sắc cho vật thể trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:12 | 10999

Trong các phần thiết lập giao diện hoặc các phần tùy chỉnh dành cho người dùng. Ví dụ điển hình là thay đổi màu sắc diện mạo của nhân vật. ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn cách tạo một vật phản chiếu trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:07 | 9026

Kim loại, sơn bóng, nhựa bóng là các vật liệu phản chiếu điển hình. Unity cũng cung cấp cho chúng ta môi trường để có thể tạo nên vật liệu ...

Unity 3D

[Unity căn bản] Hướng dẫn tạo một bản đồ thu nhỏ trong Unity

Skynet | 03/06/2014 - 11:03 | 11979

Trong hầu hết các game, một góc nhìn rộng trong game rất có giá trị để định vị và bắt thông tin. Bản đồ thu nhỏ là một thứ tuyệt ...