Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
Góc lập trình

CppHints.com - một trang web bổ ích cho các nhà phát triển C++

J.Black | 29/08/2015 - 17:59 | 10388

CppHints.com là một nguồn tư liệu miễn phí mới cho các nhà phát triển C++, nó cung cấp những kiến thức mà nhờ đó bạn có thể cải thiện sự ...

Corona

Hướng dẫn: Animation với "enterFrame" listeners

J.Black | 26/08/2015 - 16:53 | 13407

Trong Corona có hai phương pháp của ảnh động (animation): sprite animation và procedural animation. Sprite animation (hướng dẫn) liên quan đến việc sử dụng nhiều khung hình (frames) được ...

Góc lập trình

Top 10 ngôn ngữ lập trình được sử dụng phổ biến trên GitHub.com từ 2008 đến nay

J.Black | 20/08/2015 - 09:18 | 19591

GitHub ngày hôm nay đã chia sẻ một cái nhìn sâu hơn về những ngôn ngữ lập trình phổ biến được sử dụng trên trang web này đã thay đổi ...

Góc lập trình

Những vấn đề liên quan đến ngôn ngữ C/C++ mà developer nên biết

J.Black | 19/08/2015 - 10:29 | 17486

Trước khi tung ra IDE mới nhất của mình là Clion, JetBrains đã tiến hành nghiên cứu thị trường mục tiêu cho sản phẩm này. Hôm nay anh đã chia ...

Góc lập trình

Tìm hiểu 5 Cross-platform Game Engines thông dụng nhất hiện nay

GS Team | 01/12/2014 - 17:40 | 57781

    Trước đây, các gamdev chỉ có thể tạo ra trò chơi của họ trên một nền tảng tại một thời điểm mà thôi. Đó là trước năm 2007 (hoặc trước ...

Góc lập trình

Coronalabs vừa ra mắt phiên bản CoronaSDK 2014.2511 với rất nhiều tính năng mới

Skynet | 21/11/2014 - 14:38 | 8810

Hôm nay (21/11/2014) Coronalabs đã ra mắt phiên bản Corona SDK 2014.2511. Đây là phiên bản được tích hợp rất nhiều tính năng mới như hỗ trợ iOS 8, 8.1, ...

Góc lập trình

CoronaLabs công bố CoronaCards v1 hỗ trợ cho Windows Phone 8

Skynet | 23/10/2014 - 16:35 | 9892

Coronalabs vừa công bố CoronaCards v1 hỗ trợ cho các developer có thể build ứng dụng cho WP8. Trước đây Corona đã hỗ trợ cho WP8 thông qua CoronaCards. CoronaCards ...

Góc lập trình

Gới thiệu một số Game Engine để lập trình game di động

Skynet | 21/08/2014 - 00:00 | 26019

  1. Unity 3D - Website Unity3d - Unity3D là phần mềm làm games trực tiếp theo thời gian thực, mà không cần render, cho phép người ...

Góc lập trình

Hướng dẫn submit game/ứng dụng lên Google Play

Skynet | 11/08/2014 - 00:00 | 30585

Bật trình duyệt, đăng nhập vào tài khoản nào (https://play.google.com/apps/publish/) -Chọn upload a new app Nhập tên app, chọn default language -Tiếp đó là upload ...

CoCos 2D

Hướng dẫn sử dụng công cụ Texture Packer tạo Animation trong Cocos2d-x

Skynet | 27/07/2014 - 11:26 | 14946

Giới thiệu Đối với các game thì vấn đề chuyển động của nhân vật là một phần không thể thiếu trong game. Vậy làm như thế nào để tạo chuyển động ...

CoCos 2D

Chuyển văn bản thành giọng nói trong Cocos2d-x

Skynet | 27/07/2014 - 11:12 | 9740

Giới thiệu Bài viết này nhằm mục đích biến đổi text thành giọng nói (Text To Speech = TTS) trên nền tảng android với Cocos2d-x. Tiền đề bài viết Được sự gợi ý ...

CoCos 2D

Hương dẫn sử dụng mặt nạ trong Cocos 2D-X

Skynet | 27/07/2014 - 10:45 | 8509

Giới thiệu Hiệu ứng là một trong những phần không thể thiếu được của các game hiện nay. Trong Sins – The Salvation, chúng tôi đã tạo rất nhiều hiệu ứng ...

CoCos 2D

Hướng dẫn cách tạo hiệu ứng Grayscale cho Sprite trong Cocos 2D-X

Skynet | 27/07/2014 - 10:42 | 8781

Giới thiệu Hiệu ứng là một trong những phần không thể thiếu được của các game hiện nay. Trong Sins – The Salvation, chúng tôi đã tạo rất nhiều hiệu ứng ...

CoCos 2D

Quản lý bộ nhớ trong Cocos2d-x

Skynet | 27/07/2014 - 10:39 | 7925

Giới thiệu Nếu bạn là người mới bắt đầu làm quen với Cocos2d-x, chắc hẳn đa số các bạn đều cảm thấy bỡ ngỡ trước cách quản lý bộ nhớ của ...

CoCos 2D

Hướng dẫn tạo hiệu ứng sét đánh trong Cocos 2D-X

Skynet | 27/07/2014 - 10:35 | 12324

Giới thiệu Ngày nay, game nói chung và game di động nói riêng hấp dẫn người chơi không chỉ nhờ vào nội dung hấp dẫn mà còn dựa vào những hiệu ...

CoCos 2D

Hiển Thị Điểm Số Lên Màn Hình Trong Cocos2d-x 3.x

Skynet | 25/07/2014 - 11:20 | 10292

Giới thiệu Tính điểm và hiển thị lên màn hình là một công việc không thể thiếu trong hầu hết các game hiện nay. Trong bài viết này tôi sẽ hướng ...

CoCos 2D

Quản Lý Vị Trí Của Các Đối Tượng Trong Cocos2d-x

Skynet | 25/07/2014 - 11:18 | 9532

Giới thiệu Trong lập trình game nói chung và lập trình game với Cocos2d-x nói riêng, việc xử lý “cứng” các đối tượng (như vị trí, tỉ lệ, góc quay, …) ...

CoCos 2D

Xây Dựng Hàm Có Tham Số Tuỳ Ý Trong C

Skynet | 25/07/2014 - 11:16 | 8346

Giới thiệu Nếu để ý, bạn sẽ thấy hàm printf, scanf và một số hàm khác trong ngôn ngữ C có tập danh sách tham số khá kì lạ. Số lượng ...

CoCos 2D

Box2D Với Cocos2d-x 3.x.x Phần I: Giới Thiệu Và Một Số Thuật Ngữ Và Khái Niệm

Skynet | 25/07/2014 - 11:13 | 9907

Giới thiệu Bạn sẽ làm gì khi ra trò chơi của bạn cần mô phỏng tình huống như trong thế giới thực? Bạn phải cần biết phát hiện va chạm, lực hấp dẫn, độ ...

CoCos 2D

Tạo Hiệu Ứng Parallax Scrolling Trong Cocos2d-x 3.x

Skynet | 25/07/2014 - 11:11 | 10125

Giới thiệu Parallax Scrolling là một trong số những hiệu ứng được sử dụng rộng rãi trong những năm gần đây, làm tăng thêm sự sinh động và chiều sâu trong game. ...