Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
Kinh nghiệm làm game

5 lý do bạn cần đăng ký nhãn hiệu cho game của bạn ngay bây giờ

J.Black | 01/10/2015 - 09:48 | 19454

Stephen McArthur là một luật sư rất quan tâm đế các vấn đề pháp lý trong ngành công nghiệp game. Bài chia sẻ này của anh sẽ giúp bạn thấy được ...

Kinh nghiệm làm game

5 cách hiệu quả để làm cho người chơi không hoạt động quay trở lại game của bạn

J.Black | 25/09/2015 - 12:05 | 21341

Đây là một bài chia sẻ về những kinh nghiệm của Rob Carroll, người đã làm việc trong ngành công nghiệp game trong hơn 12 năm qua từ startup nhỏ ...

Kinh nghiệm làm game

6 cách để game mobile của bạn nằm trong top bảng xếp hạng

J.Black | 16/09/2015 - 16:31 | 27410

Bài viết này được viết bởi Gur Dotan. Gur là đồng sáng lập của SOOMLA - một nền tảng dữ liệu miễn phí trong game dành cho các nhà phát ...

Kinh nghiệm làm game

Hướng dẫn người chơi đúng cách để họ không cảm thấy khó chịu khi học cách chơi game của bạn.

J.Black | 11/09/2015 - 10:13 | 20816

Mike Stout (MikeDodgerStout) là một nhà phát triển với nhiều năm kinh nghiệm, trong bài viết này anh chỉ ra những game có những hướng dẫn chơi game hay và những ...

Kinh nghiệm làm game

Những lời khuyên khi thiết kế level cho một Platformer game.

J.Black | 04/09/2015 - 17:27 | 29078

Trong một bài viết trước, Gamestudio.vn đã giới thiệu một số lời khuyên để tạo một Platformer game hấp dẫn. Bài viết đó là một loạt điều cần ghi nhớ khi ...

Kinh nghiệm làm game

Tại sao Angry Birds Games vẫn chưa đủ cho sự thành công của Rovio?

J.Black | 29/08/2015 - 10:39 | 22911

Cách đây 2 hôm, Rovio cho biết đã sa thải 260 nhân viên của công ty. Đây là tin tức khá hấp dẫn trên Internet, nó cho biết tình trạng ...

Kinh nghiệm làm game

Chi phí quảng cáo di động tăng cao do các nhà tiếp thị phải trả nhiều hơn để tìm đúng đối tượng họ cần

J.Black | 28/08/2015 - 16:04 | 25472

Chi phí cho mỗi cài đặt (cost per install - CPI) trong việc mua người dùng di động đã tăng trong tháng 7, điều này cho thấy rằng các nhà ...

Kinh nghiệm làm game

Đây là lý do vì sao tôi xóa ứng dụng của bạn

J.Black | 27/08/2015 - 17:50 | 23773

Bạn là một nhà phát triển ứng dụng di động và bạn tự hào về mình khi tạo ra các ứng dụng tuyệt vời và nổi bật hơn các ứng ...

Kinh nghiệm làm game

16 trang web tuyệt vời cung cấp đồ họa miễn phí cho các nhà phát triển Game

J.Black | 26/08/2015 - 11:29 | 231330

Một trong những cách dễ nhất để làm cho trò chơi của bạn... không thể bán được là thiết kế cho nó trong đơn điệu, nghèo nàn. Vì thế các ...

Kinh nghiệm làm game

Thực hiện downloadable content (DLC) cho các nội dung in-app purchases của game

J.Black | 25/08/2015 - 15:09 | 41263

Khi nói về in-app purchases (IAP) trong trò chơi, bạn có thể sẽ nghĩ về một cách làm cho người chơi thoãi mái hơn khi họ chi tiền. IAP là ...

Kinh nghiệm làm game

4 lời khuyên khi phát triển một trò chơi cho Apple Watch

J.Black | 24/08/2015 - 15:51 | 13768

Robert Jackson là phó chủ tịch phát triển sản phẩm của công ty trò chơi di động MobilityWare. Đây là một công ty khá nổi tiếng, game đầu tiên của ...

Kinh nghiệm làm game

Một số lời khuyên sẽ giúp bạn tạo một Platformer game hấp dẫn hơn

J.Black | 20/08/2015 - 17:32 | 25926

Platformer game là một trò chơi mà trong đó một nhân vật chạy và nhảy trong một màn chơi có nhiều bục hay các tầng mặt đất cố định trong ...

Kinh nghiệm làm game

Bạn không thích ngày thứ 2? Nhưng đó lại là ngày mà các nhà phát triển ứng dụng iOS thấy một tỷ lệ chuyển đổi cao nhất

J.Black | 15/08/2015 - 17:15 | 16992

Thứ 2 có lẽ không phải là ngày yêu thích của nhiều người, nhưng nó lại là một ngày tuyệt vời của các nhà phát triển iOS. Một báo cáo gần ...

Kinh nghiệm làm game

Ưu và nhược điểm của việc sử dụng một game engine

J.Black | 12/08/2015 - 18:03 | 35721

Sử dụng game engine -cả hai 2D và 3D- đã trở nên rộng rãi và phổ biến trong vài năm qua. Trong bài này, chúng ta cùng phân tích những ...

Kinh nghiệm làm game

NPUs, họ là ai? Họ tốt hay xấu? Kiếm tiền từ họ như thế nào?

J.Black | 11/08/2015 - 10:48 | 20134

NPUs, họ là ai? NPUs (Non Paying Users) thường là một nhóm người chơi không bao giờ chi tiêu tiền trong một trò chơi. Trái ngược với NPUs là PUs (Paying Users), những ...

Kinh nghiệm làm game

Chọn một ngôn ngữ lập trình với người mới bắt đầu

J.Black | 10/08/2015 - 14:58 | 35375

Với những người đang muốn đi theo con đường của lập trình viên thì câu hỏi đầu tiên họ phải giải quyết chính là lựa chọn một loại ngôn ngữ. ...

Kinh nghiệm làm game

28 cách đơn giản giúp bạn quảng bá ứng dụng hoàn toàn miễn phí

J.Black | 06/08/2015 - 12:09 | 88685

Có rất nhiều cách để quảng bá, thúc đẩy ứng dụng của bạn. Có những cách với những những chiến dịch rất tốn kém, nhưng cũng có những cách không tốn ...

Kinh nghiệm làm game

5 cách để đẩy mạnh khả năng kiếm tiền bằng quảng cáo video có thưởng

J.Black | 05/08/2015 - 10:48 | 38062

Nếu nói ngành công nghiệp quảng cáo đang phóng nhanh như một quả tên lửa, thì ít ai biết rằng quảng cáo mobile video chính là nhiên liệu chủ yếu ...

Kinh nghiệm làm game

Danh sách công cụ App Store Optimization (ASO) tốt nhât hiện nay

J.Black | 04/08/2015 - 17:49 | 99950

Phát triển một ứng dụng “trên cả tuyệt vời” là một chuyện, để mọi người trên các store thấy và download nó lại là một chuyện khác - nhiều khả năng đây ...

Kinh nghiệm làm game

Những lợi ích trong việc đăng nhập đối với người chơi và nhà phát triển game

J.Black | 03/08/2015 - 16:50 | 14050

Phát triển một trò chơi xã hội (social game) hiện nay còn có nhiều thứ quan trọng hơn sự đổi mới. Bạn cần phải quảng bá ứng dụng của bạn, ...