Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio

Kết quả tìm kiếm cho từ khóa "Unity 3D"

Tin công nghệ

Nintendo Switch đã chính thức ra mắt và đây là những gì chúng ta biết về nó

J.Black | 14/01/2017 - 18:07 | 584

Nintendo đã chính thức ra mắt thiết bị chơi game mang tên Switch. Nếu bạn vẫn chưa biết gì về thiết bị này thì đây là những gì chúng ta ...

Tin công nghệ

Danh sách những người thắng giải trong cuộc thi Unity Awards 2016

J.Black | 02/11/2016 - 12:13 | 636

Hôm nay tại sự kiện Unite Los Angeles, Unity đã công bố những người thắng giải trong cuộc thi Unity Awards 2016. Và không phải chần chờ thêm, chúng ta ...

Tin công nghệ

Unity giới thiệu Holographic Emulation, tính năng mới giúp đẩy nhanh quá trình phát triển ứng dụng holographic

J.Black | 01/11/2016 - 17:08 | 420

Trong khi Microsoft đang tiến thêm một bước để các thiết bị Hololens trở nên dễ tiếp cận hơn với người dùng thì Unity cũng đã có một bước tiến ...

Tin công nghệ

Unity 5.5 beta đã được phát hành, mang đến cho các nhà phát triển nhiều tính năng mới

J.Black | 01/09/2016 - 10:50 | 569

Unity Technologies vừa phát hành Unity 5.5 beta cho các nhà phát triển. Đây là một phiên bản lớn mang đến cho các nhà phát triển Unity những tính năng ...

Tin công nghệ

GameAnalytics Unity SDK được cập nhật với nhiều tính năng tốt hơn

J.Black | 22/07/2015 - 18:18 | 1484

Là một công cụ chủ lực trên Unity Asset Store về analytics miễn phí trong 3 năm qua, GameAnalytics SDK for Unity đã được nâng cấp cho cả iOS và Android và ...

Tin công nghệ

Unity công bố tiến trình làm việc trong năm tới, liên quan đến những bản cập nhật chiến lược

J.Black | 25/12/2014 - 17:34 | 2079

Mới đây trên trang chủ của Unity3d đã đăng một bài viết công bố những kế hoạch của họ trong năm mới.... "Chúng ta chuẩn bị kết thúc năm 2014, vì ...

Kinh nghiệm làm game

Các nền tảng phát triển game trên di động (Game Engine)

GS Team | 29/10/2014 - 09:00 | 8824

Trong bài viết hôm nay, Game Studio Việt xin giới thiệu tới bạn những thư viện game (Game Engine) trên các thiết bị di động được đánh giá tốt nhất hiện ...

Unity 3D

Hướng dẫn in thông báo lên console trong Unity

Skynet | 07/06/2014 - 11:56 | 1295

Một cách cơ bản nhất để kiểm tra hàm có thực hiện hay không là in thông báo lên console để kiểm tra.Trở lại cửa sổ web Script Reference, gõ ...

Unity 3D

Cấu trúc của một tệp mã - Biến trong Unity (p2)

Skynet | 07/06/2014 - 11:47 | 1241

Ở bài viết trước, chúng ta đã cài đặt biến kiểu số nguyên vào script SimpleRotate để điều chỉnh tốc độ quay của khối hộp. Bài viết này, chúng ta ...

Unity 3D

Cấu trúc của một tệp mã - Biến trong Unity (p1)

Skynet | 07/06/2014 - 11:38 | 1296

Biến là nơi lưu trữ những trạng thái, giá trị, văn bản và nhiều thứ khác nữa, là kho lưu trữ thông tin trong máy. Trong Unity, các biến sẽ ...

Unity 3D

Cấu trúc của một tệp mã - thực thi hàm theo thứ tự trong Unity

Skynet | 07/06/2014 - 11:31 | 1141

Nếu bạn muốn khối hộp vừa xoay tròn vừa di chuyển thẳng theo hướng trục X, bạn có thể nhờ đến sự trợ giúp của GameObject. Trong Unity, GameObject thường ...

Unity 3D

Cấu trúc của một tệp mã - hàm thời gian trong Unity

Skynet | 07/06/2014 - 11:26 | 1195

Time.deltaTime là một phần quan trọng của việc viết code trên Unity. Time.deltaTime cho phép chúng ta tương tác với đối tượng theo giây thay vì một khung hình như ...

Unity 3D

Cấu trúc của một tệp mã - cấu trúc hàm trong Unity

Skynet | 07/06/2014 - 11:20 | 1503

Hàm là một khối các câu lệnh có thể có các đối số và thường được đặt tên để thực hiện, để thực hiện thao tác hoặc trả về một ...

Unity 3D

Cấu trúc của một đoạn mã (script), hàm (function) trong Unity

Skynet | 07/06/2014 - 11:18 | 1481

Cấu trúc của một đoạn mã (script) bao gồm 3 thành phần chính: Biến (variable), Hàm (function) và Chú Thích (comment). Biến chứa bất kì giá trị kiểu số hoặc ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn hiễn thị tên khi xác định mục tiêu trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 11:58 | 1053

Ở bài viết Xác định mục tiêu, chúng ta đã tạo ra script Targetting để chọn đối tượng trong phạm vi của nhân vật bằng phím Tab và thay đổi ...

Unity 3D

[Project RPG] Mob Class

Skynet | 05/06/2014 - 11:40 | 932

Bài viết này mình sẽ sử dụng model mob đã download về từ bài 13 để import kẻ địch cho nhân vật vào scene.B1. Tại thẻ Project, double click vào ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn sử dụng Gui Texture cho thanh máu (HP) của nhân vật trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 11:39 | 1264

Ở bài viết đầu tiên, chúng ta đã tạo thanh máu cho nhân vật bằng GUI Box, bây giờ, chúng ta sẽ sử dụng GUI Texture để hiển thị thanh ...

Unity 3D

[Project RPG] Trung tâm thông báo CSMessenger Extended

Skynet | 05/06/2014 - 11:30 | 875

Đây là file C# thông báo (hay còn gọi là trung tâm thông báo), nó cung cấp đoạn hội thoại để kiểm tra giữa người tạp sự kiện (event) và ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn tạo một điểm hồi sinh trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 11:29 | 1122

Khi nhân vật được khởi tạo hoặc chết trong game, sau một khoảng thời gian nhân vật đó sẽ được hồi sinh và được đưa đến điểm nhất định hay ...

Unity 3D

[Project RPG] Hướng dẫn cách xuất thông tin nhân vật trong Unity

Skynet | 05/06/2014 - 11:09 | 1187

Đã xong giai đoạn lưu trữ thông tin nhân vật khởi tạo ban đầu, bây giờ là xuất thông tin đó ra dưới dạng câu lệnh thông báo trong hộp ...