Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio

Kết quả tìm kiếm cho từ khóa "loi khuyen"

Kinh nghiệm làm game

Làm game một mình

J.Black | 21/09/2017 - 17:59 | 1075

"Làm game rất khó. Tự làm một game thậm chí còn khó hơn rất nhiều." Khi mọi người nghe thấy điều này, hầu hết trong số họ nghĩ rằng khó ở ...

Kinh nghiệm làm game

Các tựa game thành công như Angry Birds và Clash Royale đã dạy cho chúng ta điều gì sau khi game đã được nổi tiếng

J.Black | 07/08/2017 - 11:42 | 822

Nhiều năm qua, chúng ta đã chứng kiến khá nhiều cảnh “huy hoàng rồi lụi tàn” của nhưng tựa game hit mà đã tạo nên những cơn sốt trong nhiều ...

Kinh nghiệm làm game

3 lý do khiến Đông Nam Á trở thành một nơi tuyệt vời dành cho các nhà phát triển

J.Black | 26/06/2017 - 10:44 | 498

Trước đây thung lũng Silicon được xem là nơi duy nhất để phát triển sự nghiệp cao cấp trong lĩnh vực công nghệ. Nhưng giờ đây, điều đó đã không ...

Kinh nghiệm làm game

Làm thế nào để kiếm tiền từ ứng dụng di động trong khi bạn chỉ có một ít tiền và không có kỹ năng lập trình?

J.Black | 11/02/2017 - 18:12 | 9450

Bạn đang nghĩ cách để kiếm hàng triệu USD từ việc tạo một ứng dụng di động? Bài viết này sẽ chỉ cho bạn nơi để bắt đầu. Mình không đảm bảo ...

Kinh nghiệm làm game

Một số thủ thuật hay để giúp cho ứng dụng của bạn có nhiều cơ hội được "feature" trên App Store

J.Black | 29/12/2016 - 17:58 | 2429

Được lọt vào danh sách feature (nổi bật) chính là chìa khóa mở ra thành công của bạn. Nhưng làm thế nào để bạn có thể làm cho ứng dụng ...

Kinh nghiệm làm game

Windows Phone store có phải là quá tồi tệ trong mắt các nhà phát triển game di động?

J.Black | 14/12/2016 - 17:39 | 1290

Là một nhà phát triển game, có khi nào bạn nhìn lại con ngựa “khập khiễng” đang chạy đằng sau 2 con ngựa dũng mãnh iOS và Android? Đúng vậy, ...

Kinh nghiệm làm game

7 cách để nội địa hóa indie game của bạn trong Unity

J.Black | 19/11/2016 - 16:34 | 1285

Unity là một trong những game engine phổ biến nhất đối với các nhà phát triển độc lập. Với Unity, những người bình thường hay những “studio-một thành viên” vẫn ...

Kinh nghiệm làm game

7 sai lầm có thể làm cho ứng dụng di động của bạn thất bại từ rất sớm

J.Black | 24/10/2016 - 16:47 | 1683

Trong bài viết này, bạn sẽ thấy một số sai lầm phổ biến mà các nhà phát triển thường mắc phải, từ phát triển ứng dụng cho đến tiếp thị ứng ...

Kinh nghiệm làm game

Một số lời khuyên giúp bạn sử dụng thông báo đẩy (push notifications) một cách hiệu quả

J.Black | 13/10/2016 - 17:39 | 1138

Bạn đã xây dựng được một ứng dụng tuyệt vời? Vậy các bước tiếp theo của bạn là gì? Hãy cùng tìm hiểu về cách sử dụng thông báo đẩy ...

Kinh nghiệm làm game

3 lời khuyên giúp cho game của bạn có một tỉ lệ duy trì cao

J.Black | 21/09/2016 - 16:05 | 1332

Trong sự kiện Pocket Gamer Connects vừa diễn ra ở Helsinki, Phần Lan. Có một phiên tọa đàm rất thú vị của Jarkko Rajamäki, giám đốc quảng cáo của Unity ...

Tin công nghệ

7 lời khuyên hữu ích dành cho các nhà phát triển game độc lập

J.Black | 10/09/2016 - 16:02 | 1082

Ngày nay, trở thành một nhà phát triển di động đã trở nên dễ dàng hơn trước rất nhiều. Tuy nhiên, bắt đầu với một phát triển game di động ...

Kinh nghiệm làm game

5 điều bạn cần biết khi lựa chọn phát triển cho Android và iOS

J.Black | 20/08/2016 - 16:46 | 1546

Khi nói đến việc lựa chọn một nền tảng mục tiêu cho các ứng dụng hoặc game di động của bạn, bạn có hai tùy chọn chính: iOS vs Android. ...

Kinh nghiệm làm game

8 điều mà một nhà phát triển độc lập nên học tập

J.Black | 30/07/2016 - 10:36 | 1685

Bài viết được chia sẻ bởi James Neally về những gì anh ấy được học khi trở thành một nhà phát triển game độc lập. Khoảng 5 tháng trước, tôi đã quyết ...

Kinh nghiệm làm game

Các nhà phát triển học được gì từ thành công của Pokémon Go

J.Black | 20/07/2016 - 17:17 | 1346

Một hiện tượng lớn mang tên Pokémon Go đang là môt cơn sốt đối với hầu hết người dùng điện thoại di động trên toàn thế giới, tất cả những game ...

Tin công nghệ

Một vài lời khuyên giúp bạn tạo được một trải nghiệm người dùng (UX) tốt hơn

J.Black | 04/07/2016 - 07:12 | 948

2016 là một bước ngoặt cho các doanh nghiệp cũng như các nhà phát triển phần mềm. Với 6,4 tỷ thiết bị có khả năng kết nối mạng trên toàn ...

Kinh nghiệm làm game

10 cách đơn giản giúp ứng dụng của bạn tránh được các nguy cơ bị gỡ bỏ

J.Black | 21/06/2016 - 15:27 | 1409

Mỗi ngày có thể có đến hàng trăm ứng dụng được giới thiệu trên app store, làm cho ứng dụng của bạn nhận được người dùng mới đồng thời giữ ...

Kinh nghiệm làm game

4 gợi ý để game của bạn thành công tại thị trường Đông Nam Á

J.Black | 13/06/2016 - 17:22 | 1407

Thị trường game thường thay đổi rất nhanh. Trung Quốc và Nam Mỹ là nơi mà trong những năm qua, rất nhiều người đang tập trung để game của họ ...

Kinh nghiệm làm game

Những điều mà một nhà phát triển game độc lập cần tránh

J.Black | 06/06/2016 - 16:59 | 1755

Khi bạn trở thành một nhà phát triển độc lập, sẽ có những lúc bạn bước vào một lĩnh vực xa lạ (ví dụ như tiếp thị cho game, tạo ...

Kinh nghiệm làm game

5 lý do để phát triển một ứng dụng cho Apple TV

J.Black | 30/05/2016 - 17:29 | 1541

Sau khi ra mắt thế hệ thứ 4, Apple TV đã nhận được các ý kiến trái chiều từ các chuyên gia công nghệ, một số ca ngợi sự độc ...

Kinh nghiệm làm game

Tìm hiểu về các chiến lược đặt tên cho một ứng dụng di động

J.Black | 10/05/2016 - 16:05 | 1784

Chọn một tiêu đề(tên) là một phần quan trọng trong tiếp thị cho ứng dụng của bạn, bởi vì nó tác động rất lớn vào kết quả tìm kiếm. Có ...