Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio

Kết quả tìm kiếm cho từ khóa "kinh nghiem lam game"

Kinh nghiệm làm game

5 điều quan trọng về thị trường game di động tại Việt Nam mà các nhà phát triển cần phải biết

J.Black | 19/05/2017 - 14:40 | 204

Đông Nam Á là một trong những khu vực phát triển nhanh nhất trong ngành công nghiệp game. Với quy mô thị trường tương tự như Thái Lan, Việt Nam ...

Kinh nghiệm làm game

Tại sao các nhà phát triển game di động nên suy nghĩ về streaming

J.Black | 18/04/2017 - 16:54 | 395

Nếu mọi người thích một game nào đó, họ sẽ chơi nó. Nhưng nếu họ thực sự rất thích game đó, họ cũng sẽ xem các video về nó. Mặc dù ...

Kinh nghiệm làm game

Làm thế nào để kiếm tiền từ ứng dụng di động trong khi bạn chỉ có một ít tiền và không có kỹ năng lập trình?

J.Black | 11/02/2017 - 18:12 | 2459

Bạn đang nghĩ cách để kiếm hàng triệu USD từ việc tạo một ứng dụng di động? Bài viết này sẽ chỉ cho bạn nơi để bắt đầu. Mình không đảm bảo ...

Kinh nghiệm làm game

Một số thủ thuật hay để giúp cho ứng dụng của bạn có nhiều cơ hội được "feature" trên App Store

J.Black | 29/12/2016 - 17:58 | 1417

Được lọt vào danh sách feature (nổi bật) chính là chìa khóa mở ra thành công của bạn. Nhưng làm thế nào để bạn có thể làm cho ứng dụng ...

Kinh nghiệm làm game

Windows Phone store có phải là quá tồi tệ trong mắt các nhà phát triển game di động?

J.Black | 14/12/2016 - 17:39 | 804

Là một nhà phát triển game, có khi nào bạn nhìn lại con ngựa “khập khiễng” đang chạy đằng sau 2 con ngựa dũng mãnh iOS và Android? Đúng vậy, ...

Kinh nghiệm làm game

7 cách để nội địa hóa indie game của bạn trong Unity

J.Black | 19/11/2016 - 16:34 | 886

Unity là một trong những game engine phổ biến nhất đối với các nhà phát triển độc lập. Với Unity, những người bình thường hay những “studio-một thành viên” vẫn ...

Kinh nghiệm làm game

10 cách giúp bạn cải thiện tỉ lệ tương tác cho quảng cáo video có thưởng

J.Black | 07/11/2016 - 16:23 | 827

Có lẽ chúng ta không cần phải nói thêm về quảng cáo video có thưởng (rewarded video ads) trong các game di động hiện nay. Quảng cáo video có thưởng đã ...

Kinh nghiệm làm game

7 sai lầm có thể làm cho ứng dụng di động của bạn thất bại từ rất sớm

J.Black | 24/10/2016 - 16:47 | 1164

Trong bài viết này, bạn sẽ thấy một số sai lầm phổ biến mà các nhà phát triển thường mắc phải, từ phát triển ứng dụng cho đến tiếp thị ứng ...

Kinh nghiệm làm game

Một số lời khuyên giúp bạn sử dụng thông báo đẩy (push notifications) một cách hiệu quả

J.Black | 13/10/2016 - 17:39 | 798

Bạn đã xây dựng được một ứng dụng tuyệt vời? Vậy các bước tiếp theo của bạn là gì? Hãy cùng tìm hiểu về cách sử dụng thông báo đẩy ...

Kinh nghiệm làm game

3 điều bạn cần biết về quảng cáo trong kết quả tìm kiếm trên App Store của Apple

J.Black | 06/10/2016 - 12:00 | 860

Vậy là Apple đã bắt đầu hiển thị search ads (quảng cáo tìm kiếm) trên iOS App Store của người dùng Mỹ. Mặc dù những người thử nghiệm phiên bản ...

Kinh nghiệm làm game

3 lời khuyên giúp cho game của bạn có một tỉ lệ duy trì cao

J.Black | 21/09/2016 - 16:05 | 1020

Trong sự kiện Pocket Gamer Connects vừa diễn ra ở Helsinki, Phần Lan. Có một phiên tọa đàm rất thú vị của Jarkko Rajamäki, giám đốc quảng cáo của Unity ...

Tin công nghệ

7 lời khuyên hữu ích dành cho các nhà phát triển game độc lập

J.Black | 10/09/2016 - 16:02 | 841

Ngày nay, trở thành một nhà phát triển di động đã trở nên dễ dàng hơn trước rất nhiều. Tuy nhiên, bắt đầu với một phát triển game di động ...

Kinh nghiệm làm game

Push notifications, công cụ quan trọng nhất để người dùng tương tác với ứng dụng của bạn nhiều hơn

J.Black | 01/09/2016 - 15:21 | 830

Ứng dụng di động của bạn có sử dụng tính năng push notifications? Nếu không, bạn có thể đã bỏ lỡ một cơ hội để thúc đẩy mối quan hệ ...

Kinh nghiệm làm game

5 điều bạn cần biết khi lựa chọn phát triển cho Android và iOS

J.Black | 20/08/2016 - 16:46 | 1079

Khi nói đến việc lựa chọn một nền tảng mục tiêu cho các ứng dụng hoặc game di động của bạn, bạn có hai tùy chọn chính: iOS vs Android. ...

Kinh nghiệm làm game

8 điều mà một nhà phát triển độc lập nên học tập

J.Black | 30/07/2016 - 10:36 | 1353

Bài viết được chia sẻ bởi James Neally về những gì anh ấy được học khi trở thành một nhà phát triển game độc lập. Khoảng 5 tháng trước, tôi đã quyết ...

Kinh nghiệm làm game

Các nhà phát triển học được gì từ thành công của Pokémon Go

J.Black | 20/07/2016 - 17:17 | 1102

Một hiện tượng lớn mang tên Pokémon Go đang là môt cơn sốt đối với hầu hết người dùng điện thoại di động trên toàn thế giới, tất cả những game ...

Kinh nghiệm làm game

Những cách để bạn có thể kiếm tiền từ game di động của bạn

J.Black | 07/07/2016 - 16:33 | 4016

Bạn đang dự định tạo ra một game miễn phí? Bạn không đơn độc, hiện nay có rất nhiều nhà phát triển cũng đã chuyển từ việc viết một ứng ...

Kinh nghiệm làm game

Sử dụng Dynamic Pricing cho game và ứng dụng của bạn: Tại sao? Khi nào? Và như thế nào?

J.Black | 06/07/2016 - 11:08 | 1001

Có rất nhiều chiến thuật kiếm tiền mà bạn có thể “vay mượn” từ các nhà bán lẻ hoặc các trang thương mại điện tử để áp dụng cho IAP ...

Tin công nghệ

Một vài lời khuyên giúp bạn tạo được một trải nghiệm người dùng (UX) tốt hơn

J.Black | 04/07/2016 - 07:12 | 727

2016 là một bước ngoặt cho các doanh nghiệp cũng như các nhà phát triển phần mềm. Với 6,4 tỷ thiết bị có khả năng kết nối mạng trên toàn ...

Kinh nghiệm làm game

10 cách đơn giản giúp ứng dụng của bạn tránh được các nguy cơ bị gỡ bỏ

J.Black | 21/06/2016 - 15:27 | 1129

Mỗi ngày có thể có đến hàng trăm ứng dụng được giới thiệu trên app store, làm cho ứng dụng của bạn nhận được người dùng mới đồng thời giữ ...