Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
CoCos 2D

Giới Thiệu Audio Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 11:04 | 9387

Giới thiệu Âm thanh là một phần không thể thiếu trong một game. Nó giúp cho game của bạn thêm hấp dẫn, kịch tính. Trong bài viết này tôi và các bạn ...

CoCos 2D

Xử Lý Sự Kiện Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 11:03 | 9955

Giới thiệu Một game hoàn chỉnh không thể thiếu sự tương tác của người chơi. Trong cocos2d-x có những cơ chế gì, những hỗ trợ gì đễ giúp cho người chơi ...

CoCos 2D

UI Phần II: Thiết Kế UI Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 11:01 | 9335

Giới thiệu Ở bài viết UI Phần I: Khái Niệm Và Một Số Đối Tượng Để Thiết Kế UI Trong Cocos2d-x 3.x.x, tôi đã giới thiệu cho các bạn UI là ...

CoCos 2D

UI Phần I: Khái Niệm Và Một Số Đối Tượng Để Thiết Kế UI Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:59 | 9542

Giới thiệu UI không chỉ có phục vụ trong ngành công nghiệp game mà còn phục vụ cho rất nhiều ngành công nghiệp khác. Một game có một UI và một ý tưởng tốt ...

CoCos 2D

Giới Thiệu Về Scene Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:58 | 8950

Giới thiệu Hãy tưởng tượng rằng game của bạn đang làm là một bộ phim, bạn đã có đầy đủ cốt truyện, cách bố trí,... Công việc của bạn lúc này ...

CoCos 2D

Hướng dẫn sử dụng Sprite Sheet trong Cocos2dx 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:57 | 11189

Giới thiệu Games cũng là một ngành công nghiệp, trong đó có rất nhiều tiêu chuẩn nhất định. Sprite Sheet là một trong những nhiều phương pháp tiêu chuẩn trong ngành công nghiệp ...

CoCos 2D

Animation Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:56 | 10210

Giới thiệu Trong các bài viết Giới Thiệu Về Sprite Trong Cocos2d-x 3.x.x hay Action Của Sprite Trong Cocos2d-x 3.x.x, tôi đã giới thiệu cho các bạn làm quen với Sprite ...

CoCos 2D

Action Cho Sprite Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:54 | 8368

Giới thiệu Trong bài viết Giới thiệu Sprite trong Cocos2d-x 3.x.x, tôi đã giới thiệu cho bạn về cách khởi tạo và một số thuộc tính cơ bản của Sprite, nhưng ...

CoCos 2D

Giới Thiệu Về Sprite Trong Cocos2d-x 3.x.x

Skynet | 25/07/2014 - 10:52 | 9110

Giới thiệu Sprite là một đối tượng luôn luôn có trong các games hiện nay, nó mang một vai trò quan trọng trong game. Nếu bạn đã từng chơi qua Sins ...

CoCos 2D

Cài Đặt Cocos2d-x v3.4 Và Build Project Trên Android

Skynet | 25/07/2014 - 10:49 | 11071

Giới thiệu Cocos2d-x là một engine hỗ trợ lập trình game khá mạnh mẽ hiện nay. Phiên bản mới nhất tại thời điểm này là bản 3.4. Qua bài viết này tôi ...

CoCos 2D

Cài Đặt Cocos2d-x Và Khởi Tạo Project Trên Windows

Skynet | 25/07/2014 - 10:47 | 8995

Giới thiệu Cocos2d-x là một trong những bộ engine phát triển game mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn cài đặt và khởi tạo ...

CoCos 2D

Giới thiệu về Cocos 2DX

Skynet | 24/07/2014 - 17:01 | 12428

Xin chào tất cả các bạn yêu thích Lập trình nói chung và Lập trình game nói riêng! Đầu năm 2014, Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông đã làm sôi sục ...

Corona

Hướng dẫn xoay một đối tượng xung quanh một trục cụ thể trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 10:05 | 9555

Chào các bạn, chắc hẳn các bạn đã quá quen thuộc khi dùng hàm rotation để xoay một đối tượng hình ảnh nào đó , nhưng mặc định Corona chỉ ...

Corona

Hướng dẫn sử dụng Image Sheet để truy xuất hình ảnh trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:57 | 9159

Trong việc thiết kế ứng dụng cho nền tảng di động, không như PC, các thiết bị di động của chúng ta có bộ nhớ khá giới hạn, bạn có ...

Corona

Hướng dẫn tạo thanh Level bằng Widget trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:54 | 7369

Trong bài viết hôm nay, chúng ta sẽ đề cập đến các thanh Level Up bar. Mình thấy mọi người thường sử dụng một hình chữ nhật hoặc hình ảnh ...

Corona

Hướng dẫn chuyển màu đối tượng trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:52 | 7308

1. Thiết lập Màu cho đối tượngBây giờ bạn có thể thiết lập màu sắc cho các đối tượng hình ảnh hoặc text bằng cách gọi hàm setFillColor(). Số lượng ...

Corona

Hướng dẫn: Điều chỉnh kích thước một hình ảnh trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:51 | 7254

Trong khi phát triển một ứng dụng, bạn thường phải load một hình ảnh vào 1 khung (box) có kích thước tùy ý. Câu hỏi rất thường gặp là làm ...

Corona

Hướng dẫn cách thêm sự kiện vào Calendar (iOS) trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:49 | 6207

Corona SDK hiện tại không có quyền truy cập trực tiếp vào ứng dụng “Calendar” của iOS, nhưng bạn vẫn có thể sử dụng ứng dụng viết từ Corona ...

Corona

Hướng đẫn làm việc với Tap/Touch trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:43 | 7502

​ Hầu hết các nhà phát triển Corona đều hiểu sự kiện tap và touch là gì, nhưng vẫn còn một chút mơ hồ với nhiều tình huống phức tạp, ...

Corona

Hướng dẫn upload file trong Corona

Skynet | 24/07/2014 - 09:38 | 7390

Upload các tập tin đến một web server có thể là một quá trình phức tạp bởi vì nó phụ thuộc rất nhiều vào các đặc điểm, khả năng, và ...