Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
Kinh nghiệm làm game

"Seeding", một bí mật để game developer thành công ở thị trường Trung Quốc

J.Black | 25/05/2015 - 18:11 | 17791

Chúng ta biết rằng Trung Quốc là một thị trường gần như bất khả xâm phạm đối với các nhà phát triển game di động, nhưng điều này đã được chứng minh ...

Kinh nghiệm làm game

Tại sao thị trường game di động Nhật Bản không phải là nơi tuyệt vời dành cho các nhà phát triển nước ngoài

J.Black | 25/05/2015 - 16:12 | 19688

  Chi tiêu trong game di động ở Nhật Bản là khá cao so với các thị trường khác, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn cần phải làm các ...

Kinh nghiệm làm game

5 Lý do bạn nên viết một casual game

J.Black | 21/05/2015 - 15:58 | 22505

Khi Flappy bird gây ra cơn sốt đầu năm 2014 và gần đây nhất là Crossy Road, các game thuộc thể loại casual đã một lần nữa chứng minh được những lợi thế của ...

Kinh nghiệm làm game

Push notifications là gì? lợi ích của nó đối với các game developer ra sao?

J.Black | 15/05/2015 - 11:04 | 54134

Push notifications là những tin nhắn văn bản (nhưng không phải là sms) được gửi đến người dùng của bạn để cho họ biết rằng game (hoặc ứng dụng) của bạn đang chia sẻ ...

Kinh nghiệm làm game

Làm việc từ xa với game developer, tại sao không?

J.Black | 13/05/2015 - 17:25 | 25131

Trong thời đại ngày nay, làm game là dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Các công cụ đỉnh cao có sẵn với giá khá rẻ (hay thậm chí là ...

Kinh nghiệm làm game

4 bước cơ bản của một nhà thiết kế trò chơi

J.Black | 22/04/2015 - 18:17 | 69448

Hãy tưởng tượng những người trong nhóm gamedev là các bộ phận trong một cơ thể, thì bạn nghĩ rằng bộ phận của những người thiết kế trò chơi là ...

Kinh nghiệm làm game

Tại sao các buổi hội nghị lại có ý nghĩa rất quan trọng đối với các game developer?

J.Black | 21/04/2015 - 18:11 | 13953

  Hội nghị phát triển game là một cái gì đó không thể thiếu trong ngành công nghiệp và mọi người đều nhận được những lợi ít to lớn từ nó. Đặc ...

Kinh nghiệm làm game

Những lý do làm cho người chơi rời bỏ game của bạn

J.Black | 18/04/2015 - 17:58 | 21171

  Theo buổi nói chuyện của Marc Robinson tại GDC 2015, "Trung bình, có ít hơn 40% người chơi quay trở lại một game miễn phí chỉ sau một lần chơi”   Và ...

Kinh nghiệm làm game

7 câu hỏi sẽ giúp bạn kiếm được nhiều tiền hơn từ mobile game của bạn

J.Black | 07/04/2015 - 16:13 | 21278

Bạn đã tạo ra một ứng dụng mà theo bạn nó rất tuyệt vời, và bạn đang chuẩn bị thực hiện những cách để kiếm tiền từ nó. Đợi đã, dưới ...

Kinh nghiệm làm game

7 lưu ý dành cho các nhà phát triển muốn đánh chiếm thị trường game mobile Trung Quốc

Skynet | 16/03/2015 - 09:53 | 15367

Đối với các nhà phát triển game mới mà nói thì Trung Quốc chính là thị trường vô cùng hấp dẫn bởi cơ hội để đạt được thành tựu tại đây cũng ...

Kinh nghiệm làm game

Những lời khuyên sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng lập trình

J.Black | 12/03/2015 - 18:05 | 25345

Có rất nhiều bài viết có thể dạy cho bạn các kỹ năng cần thiết để trở thành một lập trình viên tốt, nhưng tôi đã nhìn thấy nó chỉ ...

Kinh nghiệm làm game

Những công cụ đằng sau sự thành công của King và Halfbrick Studios

J.Black | 04/03/2015 - 17:31 | 18591

King và Halfbrick Studios là một số trong những nhà phát triển game di động thành công. Game của họ bán rất chạy và được mọi người yêu thích điển ...

Kinh nghiệm làm game

Những điều cần lưu ý khi thực hiện một match-3 game

J.Black | 27/02/2015 - 15:23 | 21442

Bài viết này đã được Renatus viết lại trong cuộc phỏng vấn của App2Top với các công ty phát hành game nổi tiếng như Awem, Nevosoft, Nika Entertainment, Playrix và ...

Kinh nghiệm làm game

5 bí quyết của một game thành công

J.Black | 26/02/2015 - 15:53 | 20706

Đây là bài chia sẻ của Robert Topala, người đã rất thành công với game Geometry Dash trong thời gian gần đây, trãi qua nhiều lần rút kinh nghiệm anh đã vận ...

Kinh nghiệm làm game

Một số cách để nhận được thông tin phản hồi từ người dùng về ứng dụng của bạn

J.Black | 03/02/2015 - 18:00 | 16054

Khi nói đến việc vá/sửa lỗi ứng dụng hoặc muốn thay đổi về giao diện UI, nhận được những phản hồi từ người dùng luôn là cách tốt nhất để ...

Kinh nghiệm làm game

Những lời khuyên dành cho developer khi coding

J.Black | 29/01/2015 - 17:15 | 42698

Jonathan Blow là một developer độc lập và đầy tài năng. Không chỉ tự mình thực hiện các game project với một số lượng rất lớn các code và nội dung, ông ...

Kinh nghiệm làm game

Quảng cáo video trong ứng dụng: ở đâu, khi nào và như thế nào?

J.Black | 26/01/2015 - 17:57 | 23030

  Vào một ngày đẹp trời nào đó, bạn tìm ra một ý tưởng về một trò chơi tuyệt vời mà bạn nghĩ rằng nó sẽ thành công cũng như đem ...

Kinh nghiệm làm game

6 điều mà các developer cần có để đạt đến thành công

J.Black | 10/01/2015 - 15:48 | 21765

Có rất nhiều yếu tố mang đến sự thành công cho mỗi người trong chúng ta, và một developer cũng không ngoại lệ với điều này. Có rất nhiều yếu tố nhưng ...

Kinh nghiệm làm game

CPA là gì?

Skynet | 29/12/2014 - 21:46 | 23539

  CPA (Cost per Action), hay còn được gọi với các tên khác như: CPL (Cost per Lead) hay CPS (Cost per Sales). Đây là loại quảng cáo có yêu ...

Kinh nghiệm làm game

Tạo một game 2D cần những gì?

J.Black | 24/12/2014 - 17:52 | 61045

Đây là một bài chia sẽ của Chad Ata về những thứ mà team của anh ấy cần để phát triển game 2D. Được thành lập vào năm 2010 bởi hai ...