Game Studio
Liên kế mạng xã hội

Game Studio
Kinh nghiệm làm game

16 trang web tuyệt vời cung cấp đồ họa miễn phí cho các nhà phát triển Game

J.Black | 26/08/2015 - 11:29 | 135942

Một trong những cách dễ nhất để làm cho trò chơi của bạn... không thể bán được là thiết kế cho nó trong đơn điệu, nghèo nàn. Vì thế các ...

Kinh nghiệm làm game

Thực hiện downloadable content (DLC) cho các nội dung in-app purchases của game

J.Black | 25/08/2015 - 15:09 | 17066

Khi nói về in-app purchases (IAP) trong trò chơi, bạn có thể sẽ nghĩ về một cách làm cho người chơi thoãi mái hơn khi họ chi tiền. IAP là ...

Kinh nghiệm làm game

4 lời khuyên khi phát triển một trò chơi cho Apple Watch

J.Black | 24/08/2015 - 15:51 | 9722

Robert Jackson là phó chủ tịch phát triển sản phẩm của công ty trò chơi di động MobilityWare. Đây là một công ty khá nổi tiếng, game đầu tiên của ...

Kinh nghiệm làm game

Một số lời khuyên sẽ giúp bạn tạo một Platformer game hấp dẫn hơn

J.Black | 20/08/2015 - 17:32 | 15934

Platformer game là một trò chơi mà trong đó một nhân vật chạy và nhảy trong một màn chơi có nhiều bục hay các tầng mặt đất cố định trong ...

Kinh nghiệm làm game

Bạn không thích ngày thứ 2? Nhưng đó lại là ngày mà các nhà phát triển ứng dụng iOS thấy một tỷ lệ chuyển đổi cao nhất

J.Black | 15/08/2015 - 17:15 | 11339

Thứ 2 có lẽ không phải là ngày yêu thích của nhiều người, nhưng nó lại là một ngày tuyệt vời của các nhà phát triển iOS. Một báo cáo gần ...

Kinh nghiệm làm game

Ưu và nhược điểm của việc sử dụng một game engine

J.Black | 12/08/2015 - 18:03 | 24423

Sử dụng game engine -cả hai 2D và 3D- đã trở nên rộng rãi và phổ biến trong vài năm qua. Trong bài này, chúng ta cùng phân tích những ...

Kinh nghiệm làm game

NPUs, họ là ai? Họ tốt hay xấu? Kiếm tiền từ họ như thế nào?

J.Black | 11/08/2015 - 10:48 | 14978

NPUs, họ là ai? NPUs (Non Paying Users) thường là một nhóm người chơi không bao giờ chi tiêu tiền trong một trò chơi. Trái ngược với NPUs là PUs (Paying Users), những ...

Kinh nghiệm làm game

Chọn một ngôn ngữ lập trình với người mới bắt đầu

J.Black | 10/08/2015 - 14:58 | 24902

Với những người đang muốn đi theo con đường của lập trình viên thì câu hỏi đầu tiên họ phải giải quyết chính là lựa chọn một loại ngôn ngữ. ...

Kinh nghiệm làm game

28 cách đơn giản giúp bạn quảng bá ứng dụng hoàn toàn miễn phí

J.Black | 06/08/2015 - 12:09 | 53694

Có rất nhiều cách để quảng bá, thúc đẩy ứng dụng của bạn. Có những cách với những những chiến dịch rất tốn kém, nhưng cũng có những cách không tốn ...

Kinh nghiệm làm game

5 cách để đẩy mạnh khả năng kiếm tiền bằng quảng cáo video có thưởng

J.Black | 05/08/2015 - 10:48 | 24982

Nếu nói ngành công nghiệp quảng cáo đang phóng nhanh như một quả tên lửa, thì ít ai biết rằng quảng cáo mobile video chính là nhiên liệu chủ yếu ...

Kinh nghiệm làm game

Danh sách công cụ App Store Optimization (ASO) tốt nhât hiện nay

J.Black | 04/08/2015 - 17:49 | 65995

Phát triển một ứng dụng “trên cả tuyệt vời” là một chuyện, để mọi người trên các store thấy và download nó lại là một chuyện khác - nhiều khả năng đây ...

Kinh nghiệm làm game

Những lợi ích trong việc đăng nhập đối với người chơi và nhà phát triển game

J.Black | 03/08/2015 - 16:50 | 9501

Phát triển một trò chơi xã hội (social game) hiện nay còn có nhiều thứ quan trọng hơn sự đổi mới. Bạn cần phải quảng bá ứng dụng của bạn, ...

Kinh nghiệm làm game

Kích thước ứng dụng có ảnh hưởng gì đến thứ hạng trong app store? Khắc phục chúng như thế nào?

J.Black | 03/08/2015 - 11:00 | 14549

Với bài viết này, tôi hi vọng nó sẽ giải thích việc kích thước tập tin có tác động trực tiếp vào thứ hạng ứng dụng trong app store như ...

Kinh nghiệm làm game

3 thủ thuật SEO có thể thúc đẩy download cho ứng dụng di động của bạn

J.Black | 30/07/2015 - 16:55 | 17022

Khi nói về tối ưu hóa tìm kiếm cho các ứng dụng di động, điều đầu tiên phải nói đến là App Store Optimization hoặc ASO. Nhưng bạn có biết ...

Kinh nghiệm làm game

Sensor Tower giúp ứng dụng của bạn tăng thứ hạng trong App Store như thế nào?

J.Black | 30/07/2015 - 09:28 | 19942

Các từ khóa (keyword) của bạn được app store xếp hạng cao sẽ làm cho người dùng dể dàng nhìn thấy ứng dụng của bạn hơn, điều này cũng có ...

Kinh nghiệm làm game

5 lời khuyên để các nhà phát triển có thể thực hiện quảng cáo tốt hơn

J.Black | 29/07/2015 - 15:04 | 11281

Chỉ với 5% người dùng ứng dụng mua IAP, ứng dụng trả phí đang dần bị người anh em F2P của nó bỏ xa, thì những cuộc hội thảo về ...

Kinh nghiệm làm game

Một số cách để làm cho người chơi của bạn cảm thấy hạnh phúc hơn

J.Black | 28/07/2015 - 16:13 | 10205

Với những cái tên lớn như Candy Crush Saga, Puzzle & Dragons và Clash of Clans, mỗi game đã từng đạt doanh thu trên 1 tỷ USD vào năm 2014, ...

Kinh nghiệm làm game

5 sai lầm mà các nhà phát triển thường làm với ứng dụng của họ

J.Black | 24/07/2015 - 11:20 | 24516

Với hàng triệu ứng dụng trên các App store, để cho ứng dụng của bạn có một chổ đứng vững chắc cần phải làm rất nhiều công việc. Tuy nhiên, các nhà ...

Kinh nghiệm làm game

10 lời khuyên để giúp một nhà phát triển sơ cấp trở thành một nhà phát triển trung cấp

J.Black | 20/07/2015 - 15:49 | 25880

Các bài viết trên các blog, các bài báo, và tạp chí nhắm vào các phát triển dường như tập trung vào hai loại: Các sản phẩm dành cho người ...

Kinh nghiệm làm game

Những Metric quan trọng trong Game analytics mà các nhà phát triển game nên biết.

J.Black | 18/07/2015 - 16:05 | 23581

Phân tích game (game analytics) là một công cụ hỗ trợ rất tốt cho các nhà phát triển nhưng chúng khá phức tạp với rất nhiều số liệu (metrics) được ...